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【2026/05/07 22:01 】 |
「経営者の報酬どこが高いか判明 リクルート 活動に影響を与える?(J-CASTニュース)」のニュー スに注目です!
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http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100708-00000000-jct-bus_all" target="_blank">経営者の報酬どこが高いか判明 リクルート活動に影響を与える?(J-CASTニュース)


 2010年3月期が決算となる上場企業から、報酬総額が1億円以上の役員の氏名と報酬額を開示することが義務付けられた。報酬額ランキングを見ると上位には外国人、「中興の祖」、創業家ばかりで、「日人サラリーマン経営者」は上位10位に入れなかったが、そのなかでも金融、商社が高額であることが判明し、今後のリクルート活動に影響を与える可能性もありそうだ。



 3月期決算企業は内閣府令により、有価証券報告書(有報)に1億円以上の個別役員報酬の記載が義務付けられた。提出期限は6月30日。



■大日印刷、信越化学は「中興の祖」



 ほとんどの企業は有報提出に先立って6月後半に開いた株主総会で「株主から質問があれば答える」という対応をとった。民間信用調査会社の東京商工リサーチによると、東証1部上場で6月30日夕までに1億円以上の報酬開示を確認できたのは113社213人。



 個別開示は日以外の先進国では当然のこと。国、カナダは最高経営責任者(CEO)、最高財務責任者(CFO)と他の上位3人の計5人の過去3年分を開示。英国、イタリアでは全取締役、フランス、ドイツでは全取締役と執行役の個別報酬を開示している。日は従来、役員全員の総額を開示していたが、欧基準に近づいた。「役員報酬が業績に見合っているかチェックできるようにすべきだ」という理由で亀井静香前金融相が経済界などの慎重論を押し切ったものだった。



 30日に締め切られた有報によると、高額報酬者は4パターンに分けられる。トップとなった日産自動のカルロス・ゴーン社長(8億9100万円)のような外国人。2位だったソニーのハワード・ストリンガー会長兼社長(8億1450万円)を含め、株主総会では「海外のレベルに合わせた」という説明がなされた。



 外国人に次いで上位に入っているのが「中興の祖」的な経営者。社長在任が30年に及ぶ大日印刷の北島義俊氏は7億8700万円で3位。6位だった信越化学工業の金川千尋会長も今年6月まで20年間社長を務め、開示した報酬総額は5億3500万円に上った。10位の富士フイルムホールディングスの古森重隆社長(3億6100万円)らもこの類型にあてはまる。



■「サラリーマン社長」では銀行、商社の高さが目立つ



 「中興の祖」の次に目立つのが創業者もしくは創業家。9位のセガサミーホールディングス・里見治会長兼社長(4億3500万円)らが代表例だ。ただ、ソフトバンクの孫正義社長が1億800万円と案外少なく、トヨタ自動の豊田章男社長は1億円に届かなかった。「株主としてかなりの配当をもらっているからではないか」(外資系アナリスト)との指摘もある。



 4つ目の類型「日人のサラリーマン社長」では野村ホールディングスの渡部賢一社長(2億9900万円)の18位が最高。この類型で目立つのは銀行、商社。特に商社は上位5社のトップすべてが1億円以上をもらっていた。製造業では日立製作所、東芝パナソニック、ホンダなどが1億円以上だが、概して金融・商社のレベルには届かない。ただ、神戸製鋼所の越浩士相談役が退職慰労金を含めて2億7300万円を得るなど、鉄鋼各社は「老舗」の強みか、比較的高いのが目立った。



 この報酬開示には、多くのマスコミも関心を示し、事前開示した資生堂のほか、総会開催が早かったソニーなども大きく報道した。全国紙の多くは株主総会がピークを迎えた6月29日から7月上旬にかけ、順次、紙面でまとめを掲載。産経が1ページの3分の2程度を割いて約200人を業種別に分けて大きく載せたのを筆頭に、毎日、朝日が上位20人の一覧表、読売はちょっと遅れて7月5日にやはり上位20人の表を掲載した。また、当初から高額報酬の開示に疑問を呈し続けてきた日経は、個別企業が公表した時点でそれなりに報じたものの、30日朝刊でベスト5の表と20行余りの原稿でまとめたにとどまり、異彩を放った。





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【2010/07/11 06:50 】 | ニュース | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
「MSI、第11回パソコン組み立て教室の 開催を発表(+D PC USER)」のニュースに注目です!
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http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100709-00000062-zdn_pc-sci" target="_blank">MSI、第11回パソコン組み立て教室の開催を発表(+D PC USER)


 エムエスアイコンピュータージャパンは、「はじめてでもカンタン!第11回 MSIパソコン組み立て教室」の開催予定を発表した。開催日は2010年の7月21日18時?21 時。場所は東京・秋葉原の「UDXカンファレンス ルームF」だ。



 参加費無料のPC組み立て教室で、PCに関する基礎知識と組み立て実践が行われる。募集要項は従来同様で、定員は15名。同社Webサイトの専用フォームからの申し込み先着順となる。なお、終了予定が21時をすぎる可能性があるため、安全確保の観点から18歳以下は参加できない。応募受付開始は7月14日の18時から。



【関連記事】

MSI、第十回パソコン組み立て教室の開催を発表

応募者殺到だった「MSIの組み立て教室」に行ってきた





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【2010/07/11 00:50 】 | ニュース | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
「日経電子版、有料会員7万人超え 「日本で電子版 が離陸期に」(ITmedia News)」のニュースに注目で す!
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http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100708-00000055-zdn_n-inet" target="_blank">日経電子版、有料会員7万人超え 「日で電子版が離陸期に」(ITmedia News)


 日経済新聞社は、「日経済新聞 電子版」(愛称:Web刊)の有料会員数が7月7日に7万人を超えたと発表した。無料会員を含めた登録会員数は44万人という。



 日経済新聞 電子版は3月23日に開始。無料会員でも一部記事が読める。有料会員になれば、朝夕刊記事や独自記事を全文読めるほか、記事クリップ携帯電話からの利用も可能だ。



 会費は、紙を購読していればプラス月額1000円、電子版だけなら月額4000円。有料会員に占める紙購読者の割合は公開していない。有料会員は「7割近くが課長・主任以上の役職者」という。



 同社によると、電子版で先行している欧の新聞の有料読者数は、最も多い「The Wall Street Journal」で120万、次に多い「Financial Times」で12万。「日経電子版の有料会員数は、電子版の有料化で先行した国や欧州の新聞と比較してもそん色ない準に達しつつあり、日で電子版が離陸期を迎えつつあることも分かった」としている。【ITmedia】






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【2010/07/10 21:49 】 | ニュース | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
「ニンテンドー3DS発表で株価はどうなる?  すべてのゲーマーのニーズを満たす救世主か(MONEYz ine)」のニュースに注目です!
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http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100706-00000000-sh_mon-bus_all" target="_blank">ニンテンドー3DS発表で株価はどうなる? すべてのゲーマーのニーズを満たす救世主か(MONEYzine)


■ニンテンドー3DSの概要:アナログ感を残しつつ、3D写真の撮影も可能に



任天堂 E3 2010 情報より 液晶画面は上が3.53インチで裸眼3Dが可能。800240ピクセルで、横の800ピクセルを右・左目用にそれぞれ400ピクセル割り当てることで立体視を実現している。操作系入力では、十字キーに加えて、スライドパッドが追加され、アナログな操作感が実現されるもよう。



【写真】ニンテンドー3DS発表で株価はどうなる? すべてのゲーマーのニーズを満たす救世主か



 また、モーションセンサー、ジャイロセンサーも搭載しており、体自体を動かして操作することも可能。ボタンについてはDS同様、A・B・X・Yの4つと、背面のL/Rという構成。カメラの設置場所は内側と外側でDSiシリーズと同様だが、外側のカメラは2つ並んで設置されており、3D写真を撮影することが可能だ。



■ニンテンドー3DSは、ネットワークの強化で携帯電話向けゲーム同様に? 



 Wi-Fi通信に関しては、ハード自体が自動通信をサポートしており、Wi-Fiアクセスポイント経由でインターネットを利用した通信も可能。これらのサービスは無料で提供される予定。Wi-Fiアクセスポイントが充実している場所においては、「常時無料通信」が可能になることから、携帯電話向けゲームと同様の遊び方が実現される可能性もあろう。



 さらに、自動通信によって、ファーウェアのアップデート等がDSシリーズよりも容易に可能になることから、違法ソフト対策等のセキュリティ面でも効果がある可能性があろう。



■ニンテンドー3DSは3D再生機として普及? 



 3DSでは、ゲームソフトだけでなく映画も裸眼3Dで観ることができるもよう。任天堂はハリウッドのメジャースタジオのディズニー、ワーナー・ブラザーズ、ドリームワークスと提携しており、映画が裸眼3D化される予定。3DSが3D写真だけではなく、3Dコンテンツのプラットフォームになる可能性があろう。



 特に、「裸眼」という点、価格面等を考慮すると、3Dコンテンツの再生機器としては優位性があるとみられる。この点では、かつてのPS2がDVD再生機として普及し、PS以上に普及したことと同様のことが生じる可能性があろう。



■ニンテンドー3DS対応ソフトは新たなコミュニケーションを実現



 3DS向けソフトで任天堂から発表されているものは、DSで「ゲーム人口拡大」をけん引した「nintendogs」シリーズの「nintendogs+cats」や「Animal Crossing(どうぶつの森)」、定番ソフトの「Mario Kart」や「Paper Mario」、「Star Fox 64 3D」など。例えば、「nintendogs+cats」は、顔認識によって、プレイヤーが首をかしげるとも首を動かす、顔を近づけるとが寄ってきて顔をなめたりするといった新たなコミュニケーションが可能になるという。



 また、「Kid Icarus: Uprising(新・光神話 パルテナの)」や「ゼルダの伝説 時のオカリナ」を開発中という。サードパーティソフトラインアップも充実しており、「Final Fantasy」や「ドラゴンクエスト」、「METAL GEAR SOLID」等の日の主要大型タイトルシリーズが発売予定。



 欧メーカーでも、「FIFA Soccer」や「Madden NFL」等のスポーツゲーム、「Assassins Creed」や「Tom Clancys」シリーズ等のヘビーユーザー向けタイトルも充実している。また、「ドラゴンボール」や「ガンダム」、「Batman」等のキャラクターを重視したゲームも発表されているが、すでに有名なキャラクターの3D化という点でユーザーの興味を引きやすいと思われる。



■ニンテンドー3DSの方向性:ゲーム人口を拡大しつつ、ヘビーユーザーのニーズも満たす



 これまでDSWiiによって任天堂が成功を収めてきたが、その戦略は「ゲーム人口拡大」であった。既存のゲームユーザーだけではなく、ライトユーザー、新規ユーザーを取り込むようなハードの設計とそれを実現するソフトの開発、新規ユーザーに興味を持たせるマーケティング戦略が功を奏したといえよう。3DSについても、同様の方向性がみられ、「nintendogs+cats」や「どうぶつの森」シリーズが「ゲーム人口拡大」をけん引しよう。



 また、DSWiiの弱点であった、ヘビーユーザー向けタイトルの不足とその販売数の伸び悩みという点は、グラフィック能力の向上やサードパーティからのタイトル供給が増加するとみられる点を考慮すると、克可能だろう。それは、ソフト装備率の高さとなって、業績に寄与すると予想される。



■ニンテンドー3DSがゲーム業界を牽引する 



 既存のゲームユーザーを満足させるようなゲームを開発していけば、ヘビーユーザー層を取り込み、安定した販売数が確保でき、実際にシリーズタイトルではこうした傾向がみられる。また、ヘビーユーザーは年間ソフト購入数が多いとみられ、ヘビーユーザー比率が高ければ、ハード1台当たりの年間ソフトの販売数であるソフト装備率が高くなる傾向がある。



 ただし、個々のタイトルではそれで成功したとしても、業界全体としてみれば、限られたユーザーを満足させる方向になる結果、ライトユーザー、新規ユーザーからすると、面さの点が理解不能になろう。その結果、産業全体としてはユーザー層の減少を招き、市場全体の縮小を引き起こすことがあろう。この現象を「ブラックホールの罠」と岡三証券は名づけたが、サードパーティのタイトル数を大型タイトルに絞り込む開発体制への移行は、まさにこうした傾向につながる可能性があろう。



 一方、DSWiiはその逆の方向性を持っていたことから、「ゲーム人口」が拡大したといえる。その結果、ユーザー数の拡大から市場全体が拡大した。しかし、DSWiiはヘビーユーザー層向けへの訴求という大きな課題を合わせ持っており、ソフト装備率は他のハードと比較すると低い準となっていた。



 3DSについては、「ゲーム人口拡大」のベクトルと「重厚長大ゲーム」のベクトルを持つバランスがとれたハードといえよう。裸眼3Dに加え、グラフィック能力の向上の結果、ヘビーユーザー向けタイトルが供給しやすくなったといえる。そして、サードパーティからの供給タイトル数が増加すると予想される。その結果、全方位のベクトルを保有することになり、新規ユーザー・ライトユーザー層の拡大とヘビーユーザー層の訴求という、相反する現象を両立させる可能性が高いといえよう。



 この点において、DSWii以上の社会現象となる可能性があろう。問題は立体視3Dをどのように2次元のテレビ等のメディアを通じて伝えていくのか、という点になろう。そうした点を解決するのは、実際にプレイしている人を通じてのクチコミになるとみられ、DSWii同様に社会現象化させるようなマーケティング戦略が求められよう。



■3DSはヘビーユーザーのニーズを満たし、ソフト装備率の上昇へ



 これまでの携帯型ゲームの累計普及台数がもっとも多いのは、DSの約1.3億台。DSの装備率がGBA以上になったのは、ハード保有比率のうち、装備率が低い子供層から比較的高い大人層の割合が高まったためと考えられる。ただし、それでも据置型と比較すると低い準だ。その差の1つの理由として、ヘビーユーザーの存在が挙げられよう。3DSについては、ヘビーユーザー層への普及が期待されることから、装備率がDSよりも上昇する可能性があろう。





(岡三証券シニアアナリスト 森田 正司)



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【2010/07/09 01:40 】 | ニュース | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
「電子出版で煩雑化する出版社の著作権契約業務を  オンラインで自動化する大日本印刷の代行サービス( MarkeZine)」のニュースに注目です!
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http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100705-00000004-sh_mar-sci" target="_blank">電子出版で煩雑化する出版社の著作権契約業務を オンラインで自動化する大日印刷の代行サービス(MarkeZine)


 出版物のデジタル化に伴い、コンテンツが1冊単位ではなく、短編1話分や連載1回分などに細分化して販売されることも増加している。また、情報端末や流通経路が多様化し、読者のコンテンツ購入形態、著者への印税支払方式・頻度などによって契約管理対象項目が増加し、出版社にとって著作権管理は大きな業務負荷となっている。



 こうした状況を踏まえて、今秋スタートする著作権管理関連業務の受託サービスでは、出版社ごとに用意された専用のウェブサイトに、出版社が各コンテンツの契約内容(印税率・原稿料など)を入力し、各コンテンツの販売や製造実績を入力するだけで、自動的に印税計算が行える。また、支払い通知書の作成・発送までの作業発注同サイトから行うことができる。



 大日印刷はさらに、このサービスで蓄積されたすべての販売情報を、データ分析ツールを使ったマーケティング戦略データとして顧客企業へ有償で提供するとしている。



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